Rhino 7 是我们历史上最重要的升级! 你既可以使用新的 SubD 工具可以建立有机形状,也可以使用 Rhino.Inside.RevitRhino Grasshopper作为 Revit®  内部组件来运行。你还可以使用强大的 QuadRemesh 算法从任何的几何物件来建立结构完美的四边面网格….在 Rhino7 中,我们开启了全新的建模工作流程(NURBS+SubD+算法与参数化)、并将许多稳定的功能进行了完善。


显示

Rhino 的显示技术可以兼顾速度和效果,可以一边建模一边出图。可以使用高级显示硬件的新功能,例如 GPU 着色以及内存优化,它们可以减少特定的 GPU 显示故障,即使模型很巨大,也能使帧与帧之间的连贯性更好更美观。功能包括极速的 3D 图形显示、无限制的工作视窗数目、着色模式、工作视窗、透视图工作视窗、已命名视图、浮动视窗、全屏显示、物件显示顺序、两点透视、截平面、一比一全尺寸显示模型等等。

Rhino 7 新功能

某些类型的模型在 Rhino 7 for Windows 和 Mac 上的显示速度明显更快:

  • 支持具有嵌套块的文件类型 (通常来自 SolidWorks®、STEP 和 SketchUp® 导入的文件)。嵌套块内的多重曲面、网格和挤出物件将被缓存以快速显示,我们的测试模型在线框模式和着色模式下的性能提高了10倍。
  • 图纸配置支持多个子视图。现在,图纸配置中的子视图已缓存为 OpenGL® 贴图。在图纸配置视图中平移图纸配置和模型时,这些贴图将被重新使用,从而实现更快的平移和缩放。
  • 支持具有大量文字物件的文件类型: 现在,文字在编辑时显示速度更快。

我们还增加了对以下内容的支持:

  • 渐变色和透明剖面线: 渐变色和透明剖面线可以使您的插画、图表、示意图和任意的 2D 图面的显示更加美观。
  • 透明度显示: 所有物件 (曲面、网格、SubD、曲线、文字、点、剖面线和注解点) 都需要关注这个透明度设置,并且还可以尝试混合绘制。 (此外还需注意向量输出打印、PDF 和 SVG 的透明度设置)。

兼顾速度与美观

Rhino的现代显示管道可根据您的图形显卡功能扩展到不同的 OpenGL 等级。我们一直在完善 Rhino 以跟上现代硬件的发展速度,确保在更广泛的 GPU 上提供一致且美观的视觉效果。结果是,对于大多数图形显卡来说,GPU 的特定显示故障明显减少,帧与帧之间的连贯性也更好更美观。

自定义显示模式

自定义的工作视窗显示模式以交互级别的帧速率产生出高分辨率的输出图像。

曲线与点

曲线更顺滑,显示速度更快。点的显示更加精细出色

渲染显示

Rhino 的_渲染_显示模式支持物理基础(PBR)的材质…

截平面

Rhino 支持多种显示模式下的截平面视图,即使是在_渲染_等视觉效果丰富的显示模式下。

色彩平衡

Rhino 的显示管道支持更加细节的色彩控制,甚至包括物件的每面颜色…

关于显卡

我们在图形显示(OpenGL)渲染管道上做了大量工作,我们希望在更广泛的显示硬件上生成高质量的图像以及提高显示速度,但我们无法保证在任何情况下性能都能够提升,衡量硬件性能最好的方法就是用 Rhino 在您的硬件上测试您自己的模型。寻求特定硬件的测试结果,可以在 Rhino 社区论坛发帖求助。

页面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10