参数化建筑对象
一般特征

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- BIM 对象样式库:
VisualARQ 提供可修改、扩展、导入或导出以用于其他文档的参数化对象样式库。 - 自由形式对象:
VisualARQ 建筑对象由 NURBS(曲线和实体)支持,因此您可以有任何可能的形状。 对象可以由直线、圆弧或自由形式的曲线创建。 - 按样式和属性编辑对象:
每个 VisualARQ 对象都有一个包含定义其特征的不同样式对象的库。 对象可按样式也可以按对象单独进行修改、编辑和扩展。 属性可分配至每个对象。 - Grasshopper 样式:
大部分 VisualARQ 对象样式都可从 Grasshopper 定义创建,没有参数化设计限制。 - 控制点:
VisualARQ 对象具有控制点,以更改对象尺寸,并在模型上直线定位。 从曲线创建的这些对象有与原始曲线相同的控制点。 - 便捷的用户 界面:
VisualARQ 对象插入到模型中,并且可以通过其可停靠和浮动对话框随时编辑.
- BIM 对象样式库:
- 选择命令:
这些命令可让您从相同类型或相同样式轻松地选择对象。 - 布尔运算:
它们可应用至 VisualARQ 对象并保留其参数化属性。 - 同时 2D 和 3D 表示:
VisualARQ 对象根据是否在平面图中显示呈现不同的 3D 和 2D 表示。
墙壁
- 多层墙体连接和交汇点:(视频)它们在 3D 和 2D 图形表示中得到了解决。 墙体构件包装完全可自定义。
- 从曲线创建的墙体:墙体可以从任何形状的曲线创建,其可以使用基线控制点进行编辑。
- 延伸墙体:将墙垂直延伸到曲面、多重曲面、屋顶和墙板的命令。
- 不规则墙体:将一个或多个 Rhino 实体转换为 VisualARQ 墙体的命令。
- 选择命令:选择连接的墙体、指定墙体中包含的门或窗的选项。
- 墙体分割和墙体翻转:根据指定点将一块墙体分割成两块墙体或翻转墙体路径。
- 插入开口:可插入任意墙体样式和墙体类型的门、窗户以及开口。
- 2D 和 3D 显示属性:墙体图层显示为 2D 剖面图和平面图以及 3D 模型。 其可以具有不同的渲染、打印和显示属性。
幕墙
- 多幕墙设计:(视频)指定分割区间类型(通过定义隔间总数、隔间尺寸和自定义分区隔间)并使用多个参数生成数百个幕墙样式和变型。
- 结构构件:添加支持构件以定义结构镶板系统。
- 从曲线创建的幕墙:将任意形状的 3D 曲线转换为幕墙,可以使用基线控制点进行编辑。 面板可以是平面或曲面。
- 插入开口:可插入任意幕墙样式的门、窗户以及开口。
- 倾斜幕墙:使用其固定点让幕墙倾斜。
门、窗户和开口

- 锚固至墙体/幕墙:(门视频、窗户视频)可插入其锚固的墙体/幕墙的门、窗户以及开口。 其开口将自动在插入的位置生成,并在任何修改后自动更新。
- 浮动:开口可自由插入模型,不一定要连接至墙壁/幕墙。
- 开口阵列:排列墙体内部的门/窗户的命令。
- 样式属性:开口类型(摆动或滑动)、轮廓(形状)、框架、障碍物、窗叶、玻璃、窗格条和窗台。
- 从图块创建:(Video)使用模型图 3D 图块、平面图 2D 图块和用于定义墙体粗糙开口形状的自定义轮廓来定义自定义门/窗户/开口样式的选项。
- 从 Grasshopper 定义创建:使用 Grasshopper 定义无参数化设计限制地创建门/窗户样式。
- 从曲线创建的开口:(视频)可在模型中直接从轮廓曲线创建窗户和门。
立柱和横梁
- 英制和公制模板中的完整 AISC 和欧洲标准横梁样式。
- 自定义轮廓:立柱和横梁由轮廓定义:每个对象都包含一个参数化轮廓库,但是自定义轮廓也可用于其形状。
- 与墙体相交:(视频)立柱可以插入墙内或墙外。 在平面图和模型图中自动计算交汇点。
- 从图块创建的立柱:(视频)使用模型图的 3D 图块和平面图的 2D 图块定义自定义立柱样式的选项。
- 从曲线创建的横梁:(视频)横梁可从任意形状的曲线创建并获取与原始曲线相同的控制点。
- 横梁接点和末端剪裁:两个横梁在末端相接时,则表示相交。 末端的横梁剪裁可水平、垂直或正交于其路径。
- 从 Grasshopper 定义创建:使用 Grasshopper 定义无参数化设计限制地创建立柱或横梁样式。
楼梯

- 梯段和平台楼梯可以是直的,或者可以具有方向不同,与平台相接的梯段。
- 螺旋楼梯可用 (视频).
- 楼梯墙板:楼梯可以具有墙板,并且其顶部和底部厚度可以编辑,以适应着平台板厚度。
- 斜坡规则:定义梯级踏板和梯级竖板数之间的关系。
栏杆

- 多栏杆设计:(视频)组合柱、横栏和栏杆支柱并使用其参数生成多个参数化设计:自定义形状轮廓、端边缘、对齐、位置等…
- 从曲线创建的栏杆:栏杆可从任意形状的曲线创建。 栏杆将获取与原始曲线相同的控制点。
- 从 Grasshopper 定义创建:使用 Grasshopper 定义无参数化设计限制地创建新栏杆样式。
墙板和屋顶
- 多层:墙板和屋顶可以拥有具有各自厚度、材料和属性的不同图层。
- 从曲线创建:墙板和屋顶可从任意类型的封闭和平面曲线的投影直接创建和定义。
- 从曲面创建:墙板可从平面曲面创建,但是屋顶可从自由形式曲面创建。
- 车库、三角墙和屋脊顶。
- 边缘剪裁:从以下三个选项定义墙板和屋顶边缘剪裁:平面、方形和垂直。
- 添加和减少边界:通过从现有曲线添加或减少轮廓修改墙板和屋顶的命令
- 屋顶交汇点:两个或以上屋顶互相接触时,自动计算交汇点。 (视频)
家具和元素对象
- 多视图色块:家具和元素对象从模型图的 3D 色块和平面图的 2D 色块创建
- 从 Grasshopper 定义创建:从 Grasshopper 定义无参数化限制地创建新的参数化家具(视频)和元素(视频)样式。
- 自由 IFC 类型分配:元素对象针对任意对象类型,因此可导出至 IFC 作为任意 IFC 对象类型