Rhino Mac : Metal

Rhino for Mac 使用最新的 Metal 显示技术,无论是 Intel Mac 设备还是 Apple Silicon Mac 设备上运行 Rhino 都会有显著的提速,新的显示管线支持硬件加速图像计算,以实现高刷新率与高分辨率显示。

即使在复杂、多细节模型中(尤其是包含大量直线、曲线、剖面线与注解的模型),你现在也可以顺畅的平移、缩放与旋转视图而不会丢帧,经测试会得到2倍以上的提升。

系统需求

  • zheliMetal 显示技术需要能运行 MacOS Big Sur(11.6)或更新系统的 Intel Apple Silicon Mac 设备。
  • 最新的 RhinoCycles 渲染引擎也基于 Metal 更新,在光线跟踪显示模式、渲染显示模式与RhinoRender 渲染都会有明细的提升速度。
  • Metal 支持 Rhino 所有的显示模式。

测试

我们在 Metal 显示管线技术研发上投入了大量的工作,希望能在所有的 Mac 设备上都能让 Rhino 高质量、高效率的运行,但我们无法保证所有的 Mac 设备都会有很大的性能提升,怎样的 Mac 设备能让 Rhino 健步如飞呢?建议你自己亲自测试一下你的Rhino模型,如果你有更多的疑问,请至论坛发帖提出👈

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测试基准

关于 Rhino 7 (OpenGL) 与 Rhino 8 (Metal) 显示性能的对比,请参考下面的表格与图像。 我们在不同的硬件设备(参考下面的注释)打开相同的模型,在的不同的版本中同时运行 TestMaxSpeed 指令来测试显示速度。下面表格中测试单位秒,数字越小、速度越快。

范例说明Rhino 7Rhino 8提升
Test-Curves.3dm多曲线与注解,线框模式下测试23.4 秒3.07 秒7.6 倍 ⬆
Test-Cubes.3dm1000个立方体,半透明模式下测试24.34 秒1.86 秒13.6 倍 ⬆
Test-Layouts.3dm包含很多详图,图纸空间测试4 秒1.82 秒2.2 倍 ⬆
 Test-Holomark-2.3dmHolomark2提供,渲染模式下测试25.36 秒1.85 秒13.7 倍 ⬆

注意事项

  • 本测试使用 TestMaxSpeed 指令来计算重构这个模型100次所需要的时间(以秒为单位)。
  • 在透视视图内测试会旋转视图5°,在非透视视图(包括图纸空间)会将整个视图左右平移100次。
  • 上面的测试结果运行环境如下:
    • Mac 设备为 Apple MacBookPro M1 Max – 2021 model (MacBookPro18,2) ;
    • Mac 系统为 macOS Ventura 13.1 ;
    • 外接显示器 LG UltraFine 5K,分辨率 5120 x 2880 ;
  • 本次测试使用 NewFloatingViewport 最大化窗口后在全屏模式下运行测试。
  • 为了方便大家测试,前面提供的文件均为 Rhino7 版本。

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