🆕 Rhino 8 带来了新的建模工具,如 ShrinkWrap、Mac 用户的巨大速度提升、PushPull 工作流程、SubD Creases、更好的绘图工具、更可定制的用户界面、更快的渲染引擎、新的 Grasshopper 数据类型等等……
ShrinkWrap
ShrinkWrap 可以基于开放或封闭网格、NURBS 几何体、SubD 和点云来创建封闭的网格,非常适合创建用于 3D 打印的网格模型。
Rhino Mac
我们重写了 Mac 上的Rhino,原生支持 Apple Silicon 与 Intel Mac 设备,使用了最新的 Apple Metal 显示技术让 Rhino 在 Mac 上运行更快,界面也更加与 Windows 版Rhino统一…
支持最新的 Mac Metal 显示技术
原生支持 Apple Silicon
与Windows版Rhino界面统一
建模简化
Rhino 8 中解锁了一些新的建模流程,例如 PushPull(推拉)建模、操作轴的直接建模与自动对齐工作平面…
高效、直观的 PushPull 建模
智能、自动对齐工作平面
细分曲面锐边强度可调整
剖立面图
Rhino 8 引入了新的剖立面工具,帮助用户更好的创建剖立面…
出图更新
Rhino 8 中改善了出图的工作流程的许多环节,同时也提供了更加丰富的插图工具,例如线性类型..
渲染演示
Rhino 8 使用了最新的 Cycles 渲染引擎,增强了 UV 贴图流程,改善了纹理贴图、新的显示模模式…..
Grasshopper: RhinoDataTypes
Rhino 8 的 Grasshopper 中新增一组 RhinoDataTypes, 方便用户在 Grasshopper 参数化的方式来控制更多 Rhino数据,例如定义烘培几何的属性、导入更多的文件格式、参数化图块定义与控制、参数化注解、剖立面与出图等…
用户界面
Rhino 8 的 UI(用户界面)定制更加灵活,特别是 Mac 用户,现在可以使用窗口布局来调整指定的任务界面、保存或恢复用户界面等等…
更加精炼
Rhino 8 开发过程中和用户一起发现、修复了数百个错误,也新增了很多功能,包括增加细分锐边控制、增强网格布尔运算、支持更多新的文件格式、简化建模交互、优化细分建模流程等等…
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开发平台
Rhino 8 带来了一个新的编程工具,同时支持 CPython 与 .NET7 , 对SDK与API做了重大的改进,进一步扩大与深化几何开发平台基础功能…
纯代码读、写Rhino支持的格式
基于.NET7框架运行
可从 OpenNURBS 与Rhino3dm读取渲染资源
提供 SubD、QuadRemesh与PBR等API
更多功能
篇幅关系这里无法一一列举 Rhino 8的所有功能,但你可以透过 Rhino Help 文件了解 Rhino 8 的完整更新内容,获取完整的更新指令列表与详细内容介绍…
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